动画角色表演
图书简介
书 名:动画角色表演 |
主 编:吴云初 严定宪 林文肖 吴忱 |
出版社:中国海洋大学出版社 |
ISBN:978-7-5670-0918-9 |
开本:大16开 |
页数:168页 |
出版月份:2015-06-01月 |
印次:第1版第1次印刷 |
丛书名:高等院校影视动画类“十二五”规划教材 |
适用层次:本专科 |
定 价:¥49.00 |
动画是造型艺术与电影艺术的结合。故事情节的演示,人物性格的展现,主要是通过动画人物的动作完成的。因此,动画具有表演艺术的属性。
本教材就动画表演中形体动作、表情动作、语言动作的作用,角色动作的依据,编剧、导演、动作设计师对角色动作的共同创造等问题进行了较为深入的理论探讨和实例分析,对动画表演的特性进行了重点研究,并介绍了角色动作设计的具体步骤和方法。本教材图文并茂、通俗易懂,理论与实际结合紧密,既可作动画专业本科、专科的教材,也适合专业教师和动画从业人员学习借鉴。
第一章 动画的表演艺术属性 1
第一节 表演艺术与动画属性 1
第二节 我国动画表演的以往与现状 4
第二章 动画人物的表演 6
第一节 动画的人物 6
第二节 动画人物的独特魅力 8
第三节 动画人物的表演 11
第三章 角色的动作 15
第一节 形体动作 15
第二节 表情动作 23
第三节 语言动作 28
第四章 角色动作的依据 35
第一节 外部动作与角色心理 35
第二节 角色动作与规定情境 41
第三节 角色动作与人物性格 44
第四节 角色动作与影片风格 49
第五章 角色动作的动画特性 54
第一节 动画艺术的假定性与动画表演的局限性 54
第二节 动画表演特性的呈现 55
第三节 动画表演特性的运用与发展 76
第六章 角色动作的共同创造 78
第一节 编剧创造 78
第二节 导演创造 84
第三节 动作设计师创造 98
第七章 角色动作的最终体现 111
第一节 设计准备 111
第二节 设计步骤和方法 114
第三节 动作分析与关键张 123
第四节 原画设计的其他知识技法 128
第五节 偶动画和三维动画的角色动作设计 135
第八章 丰富艺术素养 提高表演水平 137
第一节 提高自身素养 137
第二节 重视角色体验 138
第三节 掌握专业技能 139
第四节 努力学习借鉴 140
附录 动画角色表演设计图例 144
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